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... m_templet : Laya.Templet; constructor() { Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); this.m_templet = new Laya.Templet(); this.m_templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.m_templet.on(Laya.Event.ERROR,this,this.onError); this.m_templet.loadAni("res/spine/goblins/goblins.sk"); } private o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...)(); function setup() { initMatter(); initWorld(); Laya.stage.on("resize", this, onResize); } function initMatter() { var gameWorld = new Sprite(); Laya.stage.addChild(gameWorld); // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...= "bitmap"; Laya.stage.addChild(guideContainer); gameContainer.on("click", this, nextStep); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var maskArea = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); guideContainer.addChi...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...aya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createPage(); } createPage() { const Sprite = Laya.Sprite; // 绘制底图 gameContainer = new Sprite(); Laya.stage.addChild(gameContainer); gameContainer.loadImage("res/guide/crazy_snowball.png"); gameContainer.on(Laya....
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...解决了,供参考: Laya.loader.load(chapterBG, Laya.Handler.create(this, this.onBGLoaded, [chapterBG])/* , Laya.Handler.create(this, this.onBGLoadProgress) */); 第三个参数打开在某些条件下会出t._addReference is not a function 可能是加载进度回调的时候跑到纹理回调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
... 下面的圆形金币是图片,我添加了 on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this,this.mouseHandlerDown,); on(Laya.Event.MOUSE_UP, this,this.mouseHandlerUp,[i]);[/i] [i] [/i] [i]为什么在这个bg.png上面点击,下面的金币也会有点击事件?[/i] 附件 : --> 2018-01-31 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...=new Laya.Point(); pos1:Laya.Point=new Laya.Point(); __mouseDown(e:Event){ this.pos0.x=this.bmp.mouseX; this.pos0.y=this.bmp.mouseY; this.pos1.x=this.bmp.mouseX this.pos1.y=this.bmp.mouseY; this.bmp.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.__mouseMove); this.bmp.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.__mous...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...itTestPrior进行鼠标事件监测: viewStack.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onStageMouseDown); img.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onImageMouseDown); viewStack.addChild(img); 然而不管设置是true还是false,都是子元素先检测到mousedown事件,请问是不是hitTestP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170917
...ideContainer.addChild(interactionArea); gameContainer.on(Event.MOUSE_DOWN, this, downHandler); gameContainer.on(Event.MOUSE_UP, this, upHandler); } private function moveHandler():void { interactionArea.graphics.drawCircle(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY, 30, "#ff0000"); } private function upHan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315