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大约有 845 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

241. 向stage下的scene里添加物体时报错 [ 75%]

向stage下的scene里添加物体时报错   附件 : --> car2d.zip 2022-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 151*****309 赞同来自: 你回收预制体为什么要回收一个脚本 改成下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

242. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

... 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容提前规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 支付宝小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

243. 为何定时时钟函数可以执行,但是得到的值却不会实时刷新 [ 75%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 q8196901 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

244. TypeError: relativePath is undefined [ 75%]

...ad property 'cursor' of undefined错误 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 释放资源Cannot read property '_getSource' of undefined重新加载会容易报错 AS调用IOS原生返回值为undefined,这种情况要怎么解决 TiledMap里面Laya.ILaya报undefined La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

245. 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? [ 75%]

求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用?     如图,在主场景中嵌入一个View,直接运行可以显示,但是在挂载了runtime脚本之后,运行就不显示。 必须手动在View的runtime脚本中加一个this.loadScene("aaa.scene")才能正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

246. 分享水波一个shader [ 75%]

...ix': Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_DirectionLight.Direction': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_DirectionLight.Color':Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_AmbientColor':Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_CameraPos': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_MainTex':Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_NoiseTex':Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_Time':Shade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

247. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...iewRect, new Laya.Handler(this, this.completeHandler)); } //添加地图到Scene2D下 private onLoaded(): void { this.tMap.mapSprite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

248. 关于3d的碰撞检测 [ 75%]

...测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: Laya.MeshCollider = field.addComponent(Laya.MeshCollider) as Laya.MeshCollider; sprite3d1MeshCollider.me...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

249. .lh 文件不能在同一js文件内重复引用吗? [ 75%]

...elf0 = Laya.Sprite3D.load("DoorShelf/shelf.lh");            this.scene.addChild(shelf0);            shelf0.transform.translate(new Laya.Vector3(-4,1.2,35));            var shelf3 = Laya.Sprite3D.load("DoorShelf/shelf.lh");            this.scene.addChild(shelf3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

250. 2.0场景问题? [ 75%]

...相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 不是继承Laya.Scene  而是继承layaMaxUI 这个文件里面你的页面的那个类 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 aicode 相关问题 发起问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219