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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

241. laya.device.media.Video [ 25%]

...exture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  videoHeight : int[read-only] Video  videoWidth : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

242. laya.ui.Tree [ 25%]

...容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

243. laya.ui.TextArea [ 25%]

...区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite type : String 输入框类型为Input静态常量之一。 TYPE_TEXT T...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. laya.ui.Panel [ 25%]

...区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. laya.ui.TextArea [ 25%]

...容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite type : String 输入框类型为Input静态常量之一。 TYPE_TEXT ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

246. laya.display.Scene [ 24%]

...图片,然后显示 Sprite  timer : Timer[override] 场景时钟Scene transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  unDestroyedScenes : Array[static] 创建后,还未被销毁的场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

247. laya.ui.Clip [ 24%]

...。 Component  total : int[read-only] 切片动画的总帧数。 Clip transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. laya.ui.Tree [ 24%]

...区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. laya.device.media.Video [ 24%]

...赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  videoHeight : int[read-only] Video  videoWidth : int[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. laya.ui.UIGroup [ 24%]

...容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929