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大约有 333 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

241. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 55%]

....addChild(new Laya.MeshSprite3D(1 , 1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; plane.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,0); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/aaa.png"); material.diffuseTexture.mipmap = false; plane.mesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

242. laya3D制作小游戏全程踩坑 [ 55%]

...全搞不懂   单独运动某个模型大概需要怎么操作 Sprite3D.transform.position.z     2019-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 三墨_胜胜 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(Acti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

243. 2D图片在3D场景中定位问题 [ 55%]

...unctionname); function functionname() { camera.viewport.project(warehouse1.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); 2dname.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } bing8310124 • 2018-01-03 10:35 那如果我想图片也是近大远小的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

244. 关于3d的碰撞检测 [ 54%]

... //根据角色位置计算射线原点 Laya.Vector3.add(this.ownerSprite.transform.position, new Laya.Vector3(speedX, 1, speedZ), rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 0); console.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

245. laya.d3.core.Camera [ 54%]

...skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewMatrix : Matrix...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. laya的3D中人物横坐标和纵坐标的属性是是啥啊,js中的,我直接属性x和y不行啊 [ 54%]

...的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: sprite3D.transform.position 修改在三维空间中的位置 2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 看了其他引擎才发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

247. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 54%]

...scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 54%]

...; //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); } } new LayaAir3D();   2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

249. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 54%]

...aya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; // box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); // var material: Laya.WaterPrimaryMaterial = new Laya.WaterPrimaryMaterial(); var material:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

250. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 54%]

...scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache target texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115