• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 446 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

241. Laya2.0的wx.d.ts中createInnerAudioContext函数与微信小游戏官方给的方法返回值不一致 [ 61%]

...是要转 js 代码在小游戏里面能跑的,laya这边不能参与编译,只是翻译 js 。这个操作不允许

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

242. 2.4 版本粒子unity里面的效果和laya预览差别很大 [ 61%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

243. dialog 使用中 如何挡住下方的事件 [ 61%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

244. Spine使用filters 无效 [ 61%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

245. 项目不缓存,太消耗流量了 [ 61%]

...关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项目分包后, 运行出错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

246. 新手,使用官网的demo例子,server扫码后,弹出来的调试窗口,什么东西都没有 [ 61%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200914

247. clearRes则采用引用计数方式销毁 [ 61%]

...局部刷新呢 IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 文本align="center", 对齐方式无效,无论设置什么值,都是左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

248. [LayaAir 2.0.1]发现重大问题发现重大问题发现重大问题!!!!!!!!!!!!!!!!! [ 61%]

... Layaair IDE的帧属性面板不见了 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! layaair与layabox的区别 LayaAir 2.0 TS编译出错GameConfig跟创建项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

249. 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 [ 61%]

...导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 自定义的ts文件编译js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 问题状态 最新活动: 2016-09-24 12:15 浏览: 2958 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914

250. LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 [ 61%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516