大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
... Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...如上面的改成 b=new B() 就真的是循环了。 对于真正的循环可以通过引入一个接口对象等方式解决。这个就要看具体项目了。 建议大家正视循环引用的问题,真正的去解决它,而不是看运气,运行出错再去改。 ide报错的问题我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...一下 其实两个能量条都是一样的 只是颜色不一样 那我们可以只写一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js 代码如下 (function () { /** * 血条 * */ function Hp(type){ //背景 this.bg = null; //进度条 this.bar = null; //最小值 this.M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...aron:附件贴在下面啦 Laya_Aaron • 2017-12-28 11:52 @LagField:其实可以自己研究一下情况,多打印一下log 看他的实现机制以及观看源码,重现你的情况需要 unity 工程和模型, 还需要laya工程 LagField • 2017-12-28 11:56 @Laya_Aaron:unity使用场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...---------------------- Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428