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大约有 2,842 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

241. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 87%]

... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.d3.core.MeshRenderer [ 87%]

...e(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void MeshRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:Stri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...t** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity = true; boxARigid.isKinematic = true; var boxB:MeshSpri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

244. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...t** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity = true; boxARigid.isKinematic = true; var boxB:MeshSpri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

245. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...vent.CLICK:string = "click"。CLICK 静态属性用于定义事件对象的type类型属性值为单击事件。这个事件是由鼠标点击触发后系统派发的事件,开发者也可以调用event()方法派发这些事件,如何派发事件会在下面的内容涉及。 (图2-2) 点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

246. app打包资源加载不完全 [ 87%]

...: _gameResCfgList 是一组资源类似    { url: CONFIG_MONSTER_LEV, type: Laya.Loader.JSON },  { url: CONFIG_TERRAIN, type: Laya.Loader.JSON },  { url: CONFIG_FORMATION_TEMPLATE, type: Laya.Loader.JSON },  { url: CONFIG_MOVE_PATH, type: Laya.Loader.JSON },  { url: CONFIG_LEVEL, type: Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

247. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape_API3.0 [ 87%]

...PEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors localOffset localRotation type Methods clone cloneTo destroy updateLocalTransformations Constructors constructor new StaticPlaneColliderShape(normal: Vector3, offset: number): StaticPlaneColliderShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. 发布时js文件的引用及压缩问题 [ 87%]

...除吗? <!--封装了html动态排版功能-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"></script>     <!--粒子类库-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.particle.js"></script>     <!--提供tileMap解析支持-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170115

249. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...t** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity = true; boxARigid.isKinematic = true; var boxB:MeshSpri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 86%]

...s:235 销毁资源,销毁后资源不能恢复。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115