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怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? 用unity导出的地形文件比较大,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 编辑器:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170723
...错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 spine动画播放后图集错乱 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 如何判断横屏竖屏 重发问题: 点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
...信 liuliqianxiao 赞同来自: 加载模式对大游戏来说用起来不怎么好。随着游戏模块的增加,界面ui原来越多,都堆在一个json文件中, 热更新只要界面布局稍微有点变化,都会引起这个ui.json。大游戏还是分离式比较适用。 2017-12-24 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...图 k002 • 2018-06-23 11:00 额,如果使用 texturepacker合图的话怎么改成laya的方式和格式 data format 并没有laya的选项 就是我用是laya的合图 怎么才能让他在laya里变成碎图 Laya_Aaron • 2018-06-23 11:08 @k002:那个第三方软件是要自定义,然后你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...部的元素,如何使其外边不能点击 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 问题状态 最新活动: 2017-06-25 20:43 浏览: 1723 关注: 2 人 Monica • 2017-06-28 11:59 不能直接去修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170625
laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? 比如我有这样一个基类 export default class UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
...ui list 里面的元素不能点击两次 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问一下怎样动态加载prefab JS 是没有自动补全提示吗 2.2.0beta4,微信上动态合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
类前面的author注释信息怎么生成 如题: /** * name */ 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 新建文件的时候选择新建模板文件 2018-01-03 0 3 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103