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大约有 1,663 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

241. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...) ​ 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显示效果如下所示: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ### 1.2 ProgressBar 组件的常用属性 ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) | **属性** | **功能说明** | | -------- | ------------------ | | s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 [ 80%]

用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 var particleSprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_effect/effect.lh") as Laya.Sprite3D; particleSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,20,0)) this.scene.addChild(particleSprite3D); 用u3d导出的粒子效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

243. 水平布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...入数值。假设HBox有三个Button组件子对象,调节space属性的效果如动图1-3所示。 (动图1-3) HBox的子节点无论在IDE中怎样排列,在设置了align属性后都会变成相对应的垂直排序,如动图1-4所示。 (动图1-4) 不勾选跳过隐藏节点效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

244. laya.ui.Tab_API3.0 [ 80%]

... X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。 Returns number Inherited from Text.scaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:728 X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。 Parameters valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. laya.ui.Radio_API3.0 [ 80%]

... X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。 Returns number Inherited from Text.scaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:728 X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。 Parameters valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. 怎么遍历子控件 [ 80%]

...nel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

247. laya.ui.DialogManager [ 80%]

...代替。 Sprite  closeEffectHandler : Handler全局默认弹出对话框效果,可以设置一个效果代替默认的弹出效果,如果不想有任何效果,可以赋值为nullDialogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. 导航容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...换。一般情况下,用它与Tab标签组合制作标签切换页面,效果如动图1所示。ViewStack组件的详细用法请查看ViewStack API。 (动图1) 1. 创建ViewStack 1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美术资源,如图1-1所示,放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

249. 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? [ 80%]

设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 我创建A、B两个Sprite3D,A离镜头的距离比B更近(此时A遮挡B),但是我想不改变空间坐标的前提下改变渲染层级,使得B遮挡A。我设置了_render.sortingFudge来修改3D精灵的渲染层级,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

250. laya.ui.DialogManager [ 80%]

...支持。 Sprite  closeEffectHandler : Handler全局默认弹出对话框效果,可以设置一个效果代替默认的弹出效果,如果不想有任何效果,可以赋值为nullDialogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513