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...) 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显示效果如下所示:  (图3) ### 1.2 ProgressBar 组件的常用属性  (图4) | **属性** | **功能说明** | | -------- | ------------------ | | s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 var particleSprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_effect/effect.lh") as Laya.Sprite3D; particleSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,20,0)) this.scene.addChild(particleSprite3D); 用u3d导出的粒子效果,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...入数值。假设HBox有三个Button组件子对象,调节space属性的效果如动图1-3所示。 (动图1-3) HBox的子节点无论在IDE中怎样排列,在设置了align属性后都会变成相对应的垂直排序,如动图1-4所示。 (动图1-4) 不勾选跳过隐藏节点效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。 Returns number Inherited from Text.scaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:728 X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。 Parameters valu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。 Returns number Inherited from Text.scaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:728 X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。 Parameters valu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...代替。 Sprite closeEffectHandler : Handler全局默认弹出对话框效果,可以设置一个效果代替默认的弹出效果,如果不想有任何效果,可以赋值为nullDialogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...换。一般情况下,用它与Tab标签组合制作标签切换页面,效果如动图1所示。ViewStack组件的详细用法请查看ViewStack API。 (动图1) 1. 创建ViewStack 1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美术资源,如图1-1所示,放...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 我创建A、B两个Sprite3D,A离镜头的距离比B更近(此时A遮挡B),但是我想不改变空间坐标的前提下改变渲染层级,使得B遮挡A。我设置了_render.sortingFudge来修改3D精灵的渲染层级,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...支持。 Sprite closeEffectHandler : Handler全局默认弹出对话框效果,可以设置一个效果代替默认的弹出效果,如果不想有任何效果,可以赋值为nullDialogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513