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大约有 2,515 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0309 秒)

241. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 [ 80%]

laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如题,laya2的Scene默认是文件模式,不会再自动生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素呢,比如一个叫b1的Button,在该场景下的runtime里已经不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190615

242. 关于主程序过大的问题 [ 80%]

...7 我现在的项目也很大,我的做法是 1)在IDE中项目设置UI模式为“加载模式” 2)将导出的ui.json压缩 3)在程序入口处解压ui.json 2017-11-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 sun9278888 赞同来自: 18520860927 可以不用eval执行啊,用innerHTML解析。不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

243. LayaAir与LayaFlash有什么区别? [ 80%]

...骼、粒子、物理、网络、3D等),极快(支持非runtime快速模式),极广(可应用于:小型游戏、大型游戏、广告、教育、APP等行业),多语言(支持AS3、TS、JS三种开发语言),编辑器强大等特性。 简单总结下:(仅供参考) 1、Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160126

244. 编辑模式和代码模式的交互 [ 80%]

编辑模式和代码模式的交互 编辑模式下属性中的事件如何和代码模式中的函数关联 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 131*****809 赞同来自: 我是从unity转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

245. ε=(´ο`*)))唉,编辑模式的属性面板关闭一次之后,再从窗口面板选择打开。每次打开IDE都是关闭的,真是任性 [ 80%]

ε=(´ο`*)))唉,编辑模式的属性面板关闭一次之后,再从窗口面板选择打开。每次打开IDE都是关闭的,真是任性 编辑模式下:属性面板 没有办法附着在IDE上面,像个流浪狗一样,每次打开IDE还要从窗口面板打开 属性面板,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

246. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 80%]

...layoutEnabled属性   第二步、PC使用showall,手机使用fixedwidth模式,就是下面的custom模式,这个模式是我自己有小改动(只是设置了canvas尺寸与屏幕尺寸始终一致,避免缩放导致3D画面会糊),逻辑和fixedwidth一模一样,你直接换成fix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

247. laya.ui.View [ 80%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...间距 space 子对象之间的垂直间隔,以像素为单位。 对齐模式 align 布局元素的水平对齐,共有四个选项。none:不进行水平对齐,left:居左水平对齐,center:居中水平对齐,right:居右水平对齐,默认为none。 跳过隐藏节点 skipHidd...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

249. laya.ui.Button_API3.0 [ 80%]

..."); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png",laya.utils.Handler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 80%]

...加载成了第一个关卡。检查代码没发现问题,是场景发布模式有问题吗? .laya文件夹过大,没有打包         console.log("目标所属的OWER"+this.owner.name + "");         console.log("目标所属的OWER:"+this.owner.name.slice(12,13) + "");  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115