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大约有 1,579 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

241. LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 [ 75%]

LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 使用最新版本的IDE,通过场景编辑器编辑UI界面,定义一个image的var为testBut,在class中继承ui,使用this.testBut调用该var时,报错为:undefined,检查layaMaxUI中有该var属性,使用this.testB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

242. 导出3D粒子报错 [ 75%]

... 130*****172 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200503

243. 究竟在u3d中要怎样导出预设? [ 75%]

...看了文档也没有说明如何导出预设, 1.是需要把预设放到场景,点击导出,还是在Project目录中选中预设资源点击导出? 2. 如果需要放到场景导出,那场景的镜头和灯光导出时是否需要删除,因为删除了镜头,预览的时候是一片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

244. 关于Sprite加载图集 [ 75%]

...son图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下怎样动态加载prefab 打包出来后的APP打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

245. 同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错 [ 75%]

同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错 同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错,贴图也会不显示 附件 : --> 3dtest_(2).zip 2023-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230817

246. 文字显示不完整 [ 75%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

247. 多重遮罩显示异常 [ 75%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

248. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 75%]

导出的场景颜色跟unity中的不一样 unity版本:5.6.6f2 到处工具版本:1.7.16beta 引擎版本:1.7.19.1bata 附件 : --> 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

249. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 75%]

...图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论是导出 **场景文件** 或 **预设文件** 类型,在导出的资源文件夹中都包含了系列*.lm格式文件,本项目中`LayaMonkey`文件夹为unity中开发者自建的存储FBX模型的文件夹,如图4,在导出时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

250. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 75%]

...图,其他全部相同。 #### *.lm格式数据文件 无论是导出 **场景文件** 或 **预设文件** 类型,在导出的资源文件夹中都包含了系列*.lm格式文件,本项目中`LayaMonkey`文件夹为unity中开发者自建的存储FBX模型的文件夹,如图4,在导出时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715