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大约有 1,213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

241. 部分模型导出后颜色不对 [ 83%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用最新插件,解决了这个bug 2018-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/4242 2018-06-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 sevenluo(罗刚) 赞同来自: 这个问题解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

242. IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 [ 83%]

IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 非常喜欢LayaAir引擎,用这个做项目写出来的代码也感觉很舒服。但是也遇到一些问题。  1.app跨平台难免需要用到一些原生的东西,超出浏览器本身应用范围。如不在laya定位的话麻烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

243. unity3d导出的模型加载到laya出错 [ 83%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 导出插件的版本太低了导致,请使用官网最新的插件和引擎。后续我们会统一好插件和引擎的版本,而且会放到一起让大家下载。避免出现这种错误,感谢反馈!   另外: LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

244. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 83%]

2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 模型在SampleScene场景,由于U3D工程在这里上传失败,已经发送到1029805476@qq.com 异常: KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue]....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

245. Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载不上 [ 83%]

Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载不上     __proto._isLinkSpriteToAnimationNode=function(sprite,nodeName,isLink){         if (this._avatar){ 这一步必须要有 avatar 文件,但是用新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

246. Unity中导出预览中没有显示模型, 无报错 [ 82%]

...出预览中没有显示模型, 无报错 Unity版本2018.4.15 laay导出插件版本: 2.4   在Unity插件预览功能里, 要导出的模型(Pig), 正常预览的时候没有显示模型(Pig), 之后移除模型下的组件(Animator),重新预览就可以显示模型(Pi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

247. 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 [ 82%]

做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

248. Laya2.9Unity插件问题 [ 82%]

Laya2.9Unity插件问题 看一下这个动作为什么导出报错,其他动作有的可以导出,有的跟这个一样的报错 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object n.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.Boolean A_1, backAnimatorData A_2) (at <8191b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

249. [laya2.3.0 unity2018 ] [ 82%]

[laya2.3.0 unity2018 ] 最新的2.3.0unity插件 使用Layaair3d/Effect, 的时候 在unity里面显示的RenderMode是AlphaBlend.但是导出后对应的材质.lmat里面的blend是0.导致特效显示异常   手动在unity里面把RenderMode改成 Addtive,然后再改回来AlphaBlend.  导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

250. 模型导出后有黑斑,在unity里看是正常的。模型在附件 [ 82%]

...有黑斑,在unity里看是正常的。模型在附件 是咱们的转换插件有问题么 附件 : --> heibanling.zip jinsihou.zip 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111