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...试了下,有必现的方式。。。Image设置遮罩之后,把Image转换为Box,把box的属性left 和right设置为0.让Image居中,然后把Box转换为List,同样设置List的left right为0.。设置Box为render之后,把List的repeatY设置随便一个数。。然后启动游戏就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...的时候。 layabox之所以比较好的支持SWF,只是方便快速的转换项目,看到转换效果,大量的使用swf我们也是不建议的。 air在动画层面提供了简单swf播放、图集动画、龙骨dragonbones。完全可以满足开发者在游戏层面对动画播放的需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160607
...里保存名字叫truck。 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 导入工具成功后,在资源管理界面中会出现名为LayaAir3D与StreamingAssets两个文件夹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...sprite.rar包,ide也是用1.7.11,但还是报错!请问一下你的3d转换工具是那个版本的,是LayaAirUnityPlugin 1.6.0.unitypackage吗? 我的问题可能出在哪里? 2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 luwen6516 赞同来自: 这个真不知道,我改成11版后就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...里保存名字叫truck。 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 导入工具成功后,在资源管理界面中会出现名为LayaAir3D与StreamingAssets两个文件夹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...因为,使用layaFlashde宏编译laya_publish_h5命令,将你的项目转换成h5项目后,在h5那边,LayaFlash的BitmapData用的不是真画布,而是LayaFlash下的指令流。这样不断的操作lineTo,最终会导致指令流堆积,进而使程序运算量不断加大。 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224
...示实时阴影 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于龙骨动画转换 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2019-03-01 13:21 浏览: 826 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
...到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于龙骨动画转换 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D 导出和使用U3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...回调时间 unity 粒子特效 laya插件有问题? 关于龙骨动画转换 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...cuixueying 赞同来自: 请使用最新版本提供的FBXTools工具进行转换,如果还不行的话,烦请告知,我们内部查下问题,谢谢! 2016-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 unity导出粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226