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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

241. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 56%]

...; import laya.events.Event; import laya.net.HttpRequest; import laya.utils.Browser; public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var sp:Sprite = new Sprite(); var xhr:HttpRequest = new HttpRequest(); xhr.once(Event.COMPLETE,this,completeHandler); x...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

242. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 55%]

...竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

243. 在LayaIDE中下载的运行器启动报错 [ 54%]

...05.761 2534-3844/? E/BufferQueueProducer: [com.layabox.conch5/layaair.game.browser.MainActivity] cancelBuffer: BufferQueue has been abandoned 03-19 15:01:05.851 15556-15573/? E/MainCanvas: Android OpenGL ES 3.0 context created 03-19 15:01:05.851 15556-15573/? E/MainCanvas: After eglCreateContext: EG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

244. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 54%]

....Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGLContext; import common.CameraMoveScript; import common.Tool; /** * ... * @author */ public class BlinnPhongMaterialLoad { private var rotation...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

245. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 54%]

...竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

246. UI-Input [ 54%]

..._HEIGHT = 50, Y_OFFSET = 50, skins; class UI_Input { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stag...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

247. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 53%]

...竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

248. UI-ComboBox [ 53%]

...et skin = "res/ui/combobox.png"; class UI_ComboBox { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stag...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

249. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 53%]

...ge { import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class Text_Scroll { private var txt:Text; private var prevX:Number = 0; private var prevY:Number = 0; public function Text_Scroll() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.ini...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...lass(Item, "Item", Box); var Stage = Laya.Stage; var Tree = Laya.Tree; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715