大约有 3,411 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...ite.meshRender.receiveShadow = true; 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 可能我没有说清楚,roleMeshSprite是MeshSprite3D类型,meshRender是MeshSprite3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...吗?麻烦官方给说明一下。 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 发布flash版本后面不做维护了,所以现在的版本flash版本可能因为一些功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...同样的功能有没其他方法? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Nathan 赞同来自: 有大神帮忙看看吗? 2018-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Nathan 赞同来自: 找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...,那些飘带就不用加骨骼了 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: Laya3D中的水正在研发,我不太懂美术,上述问题可以尝试用unity中的ParticleSy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...后的球体: 附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 心随欲动 赞同来自: 152*****298 XXX.scrollRect = Rectangle Laya.Physics.I.worldRoot = XXX; 2019-05-05 1 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
.../test/test1.ts",test1); 附件 : --> 2020-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 岁月总是擦肩而过 赞同来自: 每次添加新的脚本之后按F12导出一下,或者 2020-12-04 0 1 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
..., 比现在的论坛有效的多... 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zsytssk 相关问题 看了其他引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...,麻烦到要死 附件 : --> 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是触摸板或者系统的功能不大好用。。 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...F12也不会导出任何类供继承 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0 的后缀统一为scene 内嵌,会生成可供继承的, 其它模式 把runtime 脚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...,场景之间有哪些切换效果 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: zyz1208 场景切换需要自己去做,就是界面的移除remove和添加addChild,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103