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...皮书里面,为啥就不行呢。 然后又用native的方式在laya的loader中导入ttf字体。同样,在webgl中可行,但是在微信小游戏中无效; 最后按照微信小游戏的说法,微信这边只识别base64的字体,又在线导了一遍字体,在font-size中用base64...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...错: node._setParent is not a function var role3D: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/lk4.lh") as Laya.Sprite3D; //加载到场景 scene.addChild(role3D); //此处报错 var ani = role3D.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; //播放攻击状态 ani.play(); chrome 调试: addChi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191203
...texture没有作用了。 如题,我特别喜欢使用sprite.texture = loader.getRes(url)的方法来修改已创建的sprite上的显示图片,但在打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来发现sprite.texture = null还有作用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...tage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(["res/ui/progressBar.png", "res/ui/progressBar$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete)); })(); function onLoadComplete() { progressBar = new ProgressBar("res/ui/progressBar.png"); progressBar.width = 400; ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2025-01-06 15:25 浏览: 297 关注: 2 人 157*****925 • 2025-01-06 22:06 感谢您的回复,的确可以通过释放纹理来解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250106
... 提交 3 个回复 18857358473 赞同来自: var tx3:Laya.Texture = Laya.loader.getRes("test2.png"); var sp3:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp3.texture = Laya.Texture.create(tx3,0,0,315,315,134,134,582,582); sp3.pivot(315/2,315/2);//锚点使用实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2020-01-14 16:13 浏览: 2144 关注: 2 人 159*****136 • 2020-01-14 16:47 我想说的重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 路径是对的,但老是,调试控制台提示:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
...?我试着在index.html里面增加了<script src='libs/jsencrypt.js' loader='laya'></script>,并在相应位置放置js文件,调试的时候没问题,但是发布的时候那个js文件貌似没有一并发布出去。 此外,看发布后的index.html,里面有很多实际...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170115
...键松开时isFrame=false,按下播放尾焰特效后就置为true Laya.loader.load('../bin/testflame.part', Laya.Handler.create(this, (setting) => { let frame = new Laya.Particle2D(setting); let key = keyString; let frameX; let frameY; let play = true; let frameScale; let frameRotation; //问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723