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大约有 2,502 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

2491. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 20%]

...enderTexture MulSampleRenderTexture类用于创建多重采样渲染目标 webGL2.0多重采样才会生效 Hierarchy RenderTexture MulSampleRenderTexture Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipmap _inPool _isCameraTarget _renderTarget destoryedImmediately loc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2492. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...计算(如音频、视频、物理仿真)。 与Web APIs 交互(如 WebGL、fetch、Web Audio)。 需要高性能访问 ArrayBuffer 数据时。 什么时候使用 DataView? 需要读取不同的数据类型(如 Int16、Float32 混合使用)。 需要手动指定字节序(如解析...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2493. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...上是一段采用GLSL着色语言编写(着色语言好几种,基于webGL只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2494. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 19%]

...上是一段采用GLSL着色语言编写(着色语言好几种,基于webGL只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2495. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 18%]

...如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addChild(sp); ``` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2496. 安卓概率性闪退 [ 18%]

...景音乐 三星s6 native闪退,这个是啥错 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 构建的安卓项目内嵌了LayaPlayer吗? 问题状态 最新活动: 2019-10-30 14:28 浏览: 1589 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

2497. 安卓概率闪退 [ 18%]

...退 构建的安卓项目内嵌了LayaPlayer吗? 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? 问题状态 最新活动: 2019-12-16 10:25 浏览: 793 关注: 3 人 Nevermore • 2019-12-17 15:52 有堆栈应该就能找到问题了吧? bear...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

2498. 安卓闪退,有日志 [ 16%]

...安卓项目导入到Android Studio 中,报错 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 构建的安卓项目内嵌了LayaPlayer吗? 问题状态 最新活动: 2019-12-17 15:51 浏览: 1076 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

2499. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 16%]

...高版本的引擎,那就需要检查是否使用了HDR和后期处理。webGL 1.0不支持renderTarget有抗锯齿,使用相机HDR和后期处理管线的BloomEffect泛光效果就会引起抗锯齿无效。 解决办法就是不要使用这两块功能,后期处理一般来说,开发者用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2500. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...,但自动缩放仍能提升性能与兼容性,尤其在移动端或 WebGL 环境下。 2.7 可读写 readWrite 可读写 选项决定了纹理在被 GPU 上传后,是否仍保留一份可被 CPU 访问的副本。 默认情况下,纹理数据上传至显存后,CPU 端的像素数据会被...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128