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大约有 2,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

2501. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 34%]

...y.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new Laya.MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/diffuse.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2502. laya.display.Graphics [ 34%]

...playClasspublic class GraphicsInheritanceGraphics Object Graphics 用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2503. laya.resource.Resource_API3.0 [ 34%]

...ean Defined in laya/resource/Resource.ts:198 返回资源是否从指定url创建 Parameters url: string Returns boolean off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2504. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 34%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2505. laya.display.Graphics_API3.0 [ 34%]

... Globals "laya/display/Graphics" Graphics Class Graphics Graphics 用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2506. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 34%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2507. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 34%]

...llBar Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:97 创建一个新的 ScrollBar 实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Returns ScrollBar Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2508. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 33%]

...structor Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender.ts:22 创建一个 BatchRender 实例。 Returns BatchRender Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2509. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 33%]

...ums?: number): Matrix Defined in laya/maths/Matrix.ts:30 使用指定参数创建新的 Matrix 对象。 Parameters Default value a: number = 1 (可选)缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。 Default value b: number = 0 (可选)旋转或倾斜图像时影响像素沿 y ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2510. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 33%]

...enu Globals "laya/d3/utils/Utils3D" Utils3D Class Utils3D Utils3D 用于创建3D工具。 Hierarchy Utils3D Index Properties _tempV0 _tempV1 Methods PointinTriangle _getNodeByHierarchyPath _getParentNodeByHierarchyPath billboardTrans createAffineTransformationArray getURLVerion mulMatrixByArray m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115