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Laya_社区(6809) Laya2.0_文档(378) Laya3.0_api(260) Laya3.0_文档(184) Laya2.0_api(143) laya_api(99) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...id 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Metho...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: 你加个延迟看下,如果还不行,可以提供下测试代码,我们实测看下,谢谢! 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Devilsparta 赞同来自: 加过延迟还是不行。 刚才试了一下,貌似加上<div>就不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、如果你的示例写的没问题,PC端正常运行,只是在手机端崩溃的话,请提供下Demo,我们安排测试下2、关于LayaAir下绘图的API,建议你学习下基础文档和引擎示例:引擎文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 > 要了解引擎的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 > 要了解引擎的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的你测一下,就明白了,后续的脚本已经停止响应。 如果你连onEnable之前的组件事件,也不想启动。想着一开始就要禁用。无论你是在你那个示例的根节点脚本Main中,还是图像组件脚本的test中,只要你是在onAdded生命周期里去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...0, 1, 0); 如图所示:Up 改成 _Up 这么改有什么特别意义么,如果我们升级引擎代码,只要用到的要全都改一遍,而且感觉不到有什么意义 2.Transform3D 里面 2.0.1里面的_forward,_up ,_right 这几个成员在2.1.0里面也被删掉了。这也感...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
...是直接Sprite3D.load(url);直接使用的并没有发现你说的卡顿 如果你们 的依然卡顿就提前loader你们特效的lh文件 2018-04-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: 有没有人来回答下这个问题 2018-05-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...erride] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 2.4 用createFrames创建动画模板来播放图集中指定的动画。 如果图集中是独立的序列帧动画,直接使用play()方法就可以播放了。但是,将多个动画打包到一个图集里,如果要播放指定的动画,那就需要通过创建动画模板来实现。动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715