大约有 2,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...超过50M后将会导致写入缓存失败,所以一定要建立好缓存策略,决定哪些文件要缓存,哪些文件需要手动清理。 #### 2、手动下载文件并缓存本地 当不打算使用自动缓存功能,或者在自动缓存模式下,缓存json等自动缓存并不缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200831
...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240118
...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaBox IDE 支持多开吗 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200301
...:String — 请求的地址。大多数浏览器实施了一个同源安全策略,并且要求这个 URL 与包含脚本的文本具有相同的主机名和端口。 data:* (default = null) — (default = null)发送的数据。 method:String (default = get) — (default = "get")用于请求...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020