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...il/TrailRenderer" TrailRenderer Class TrailRenderer TrailRenderer 类用于创建拖尾渲染器。 Hierarchy BaseRender TrailRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge Accessors alignment awake...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nder.constructor Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineRenderer.ts:33 创建一个PixelLineRenderer实例 Returns PixelLineRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolea...
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...ableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:50 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SkinnedMeshSprite3D Properties Optional _ext...
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...il/TrailSprite3D" TrailSprite3D Class TrailSprite3D TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D TrailSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS ...
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...mationPlayer(): AnimationPlayer Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:268 创建一个 AnimationPlayer 实例。 Returns AnimationPlayer Properties isCache isCache: boolean = true Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:65 是否缓存 playbackRate playbackRate: number = 1 Defined in laya/ani/Animat...
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...rmature(aniMode?: number): Skeleton Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:93 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相...
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...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
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...ructor Defined in laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint.ts:80 创建一个ConfigurableConstraint实例 可设置的约束组件 Returns ConfigurableConstraint Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Op...
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...te3D.constructor Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D.ts:45 创建一个 PixelLineSprite3D 实例。 Parameters Default value maxCount: number = 2 最大线段数量。 Default value name: string = null 名字。 Returns PixelLineSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra ...
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...ructors constructor new Loader(): Loader Defined in laya/net/Loader.ts:176 创建一个新的 Loader 实例。 注意:请使用Laya.loader加载资源,这是一个单例,不要手动实例化此类,否则会导致不可预料的问题。 Returns Loader Properties maxLoader maxLoader: number ...
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