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大约有 27,840 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0387 秒)

2511. laya.utils.Handler_API3.0 [ 94%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/utils/Handler" Handler Class Handler Handler 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2512. Laya.timer.loop() 报错 Cannot read property 'loop' of null [ 94%]

Laya.timer.loop() 报错 Cannot read property 'loop' of null import { Image } from "laya/ui/Image"; // import { List } from "laya/ui/List"; import { Laya } from "laya"; export default class test_move extends Image{ // /** @prop {name:move_img, tips:"用来移动的箭头", type:Image} */ // public ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200203

2513. 问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 [ 94%]

问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 DEMO如下,这里有个疑问,是关于设备像素比的。我在Laya已经设置了设备像素的比,但是在结合matter物理引擎的时候,就不知道怎么设置了。发现设置的pixelRatio属性没用,查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

2514. 场景切换问题 [ 94%]

...emoveSelf(); gamewbz.removeSelf(); hallwbz = hallwbz || new HallViewwbz(); Laya.stage.addChild(hallwbz);   这样写 有没有问题,,,用这样的方式写  ,我切换 了 3个页面  ,然后发现这3个页面都还存在,,这样是不是有问题 附件 : --> 2017-10-24 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

2515. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 94%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/SphereShape" SphereShape Class SphereShape SphereShape 类用于创建球形粒子形状。 H...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2516. 问下各位大佬,Laya项目可不可以内嵌到Android 的一个Activity里面;例如:屏幕中间用于展示Laya游戏之类的。 [ 94%]

问下各位大佬,Laya项目可不可以内嵌到Android 的一个Activity里面;例如:屏幕中间用于展示Laya游戏之类的。 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

2517. 自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 94%]

自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 我需要自定义tab里面的item项,在编辑器自定义了tabItem.scene。 在另一个View里面创建3个这个tabItem对象,命名item0,item1,item2,选中转换为容器Tab命名为myTab。 但是在该View...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

2518. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 94%]

laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

2519. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.HemisphereShape_API3.0 [ 94%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/HemisphereShape" HemisphereShape Class HemisphereShape HemisphereShape 类用于创建半球...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2520. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有继承的节点对象中(由于篇幅有限,图中只列出了Sprite类部分的子类,全部的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014