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大约有 2,541 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

2511. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 36%]

...题 ios原生回调问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-08-16 20:39 浏览: 5141 关注: 3 人 kuma • 2018-07-24 19:47 现在的问题就是如果把微信的js文件引入到本地,在PC端的chrome中是能正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

2512. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 36%]

...de> 类用于创建组件的父类。 */ class Component3D extends laya.events.EventDispatcher implements laya.d3.core.render.IUpdate { protected static _uniqueIDCounter: number; protected _id: number; protected _cachedOwnerLayerMask: number; protected _cachedOwnerEnable: boolean; protected _enab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

2513. laya.d3.core.Transform3D [ 36%]

...ds Packagelaya.d3.coreClasspublic class Transform3DInheritanceTransform3D EventDispatcher Object Transform3D 类用于实现3D变换。 Public Properties PropertyDefined By  dummy : AnimationTransform3D 取关联虚拟变换。 Transform3D  forward : Vector3[read-only] 获取向前方向。 Tr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2514. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 35%]

...3d&group=Resource&name=GarbageCollection)) ```typescript function(e:Laya.Event):void { this._castType++; this._castType %= 2; switch (this._castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2515. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 35%]

...gory=3d&group=Resource&name=GarbageCollection)) ```typescript function(e:Event):void { _castType++; _castType %= 2; switch (_castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2516. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...焦点时执行回调,发送数据 onAwake(): void { this.owner.on(Laya.Event.BLUR, this, this.sendData) } //将玩家数据上传至云端 sendData() { //组织数据 let KVDataList = []; let text = Number(this.owner.text); if(!isNaN(text) && text >= 0 && text <= 9999) { thi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2517. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

... void { this.bar.value = 1; this.value.visible = false; Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onHurt); } onHurt(): void { this.bar.value = this.bar.value - 0.9; this.value.y = 35; this.value.visible = true; Main.instance.animator.play("stun"); Laya.Tween.create(this.value).to("y", -30).duration...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2518. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 35%]

...dChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞机,更改飞机状态 for(var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

2519. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...k.layabox.com/'>LayaBox欢迎你的加入!</span>"; div.on(Laya.Event.LINK,this,(data:any)=>{ Laya.Browser.window.location.href=data; }); Laya.stage.addChild(div); 运行效果: 点击文字链接可以打开浏览器访问网址 3.6 实现html页面跳转 示例如下: var iHtml:H...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2520. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 33%]

...dChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞机,更改飞机状态 for(var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525