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大约有 5,376 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

2511. 调试的时候,项目可以正常显示。为什么一发布之后,或者使用二维码查看效果就无法显示内容呢? [ 73%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

2512. 刚刚新建了一个示例项目,环境都配好了。用浏览器看那个testView,文字显示是正常的,图片加载不成功呢,是不是打包的时候我哪里忘记勾选了,求解 [ 73%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

2513. [LayaNative3]某些机型切换分屏或者切换小窗口会显示错误 [ 73%]

...ocessing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217

2514. [LayaAir2]sprite 子物体 UI组件不正常显示,demo已经上传 [ 73%]

... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

2515. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 73%]

...个值)之后就不生效了,导致检测一直不准确。现在我把模型导出时单位变为之前的100倍,就没这问题了。不过还是要感谢回复,知道你们还在努力维护就好^_^~ wky379937316 • 2018-08-03 15:52 BoxCollider都是在unity中设置好的,有些包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

2516. 发布web后,放到服务器上在某些苹果手机上打不开,安卓手机可以正常打开 [ 73%]

...2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

2517. 碰撞检测关闭问题 [ 73%]

碰撞检测关闭问题 我在3d模型上方弹出一个view  view添加了点击事件  当我点击页面的时候 射线还是能检测到3d模型  想问一下 怎样在view弹出来的时候临时关闭射线检测 ps:我也尝试了判断是否出现页面或者点击事件对象名称是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

2518. WaterPrimaryMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 73%]

# WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2519. WaterPrimaryMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 73%]

# WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2520. WaterPrimaryMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 73%]

# WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714