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大约有 2,892 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

2521. https://ask.layabox.com/question/7426 这个问题,我现在调整了算法,还是实现不了,,遮罩弄最小,也会导致 旁边的牌截掉了 [ 49%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171203

2522. [LayaAirIDE3][LayaAirIDE3]laya3.0 VideoNode视频遮罩无法播放问题 [ 49%]

...: 问题已在3.1.6与3.2.0正式版上解决。请关注本月底的发版更新 2024-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 莱娅 赞同来自: videoNode现在在真机上播放怎么样,目前3.0.11在ios上播不了,android上很卡 2024-08-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240731

2523. 体积全局照明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:04 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2524. LayaNative在Android 11上启动闪退 [ 49%]

...race" referenced by "libv8_libbase.cr.so" 这个闪退需要更新V8 引擎,需要一些时间跟新和测试

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

2525. 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 [ 49%]

...游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180616

2526. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 49%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

2527. layaair 2.0.0beta5.1 百度小游戏打包,laya下面相关的全部为undefined [ 49%]

...18-12-28 14:46 内部的之前用过,也是有问题,然后我这边也更新了网上最新的。意思是要去内部群里面问他们拿最新的小游戏用的开发工具是么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

2528. Laya3d加载Arena/Arena.ls报错 [ 49%]

...,版本是1.7.7 oayx • 2017-08-03 16:44 晕死,可以了,把版本更新到1.7.8beta就行了。折腾一天 cuixueying • 2017-08-07 15:21 好的,有问题及时沟通!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

2529. HttpRequest问题 [ 49%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

2530. laya.map.TileAniSprite [ 49%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513