大约有 2,683 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0226 秒)
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2019-02-28 10:28 浏览: 1537 关注: 2 人 138*****960 • 2019-03-02 18:37 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。 看能否解决您的需求, 链接如下https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-3 2017-12-11 0 11 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210 - 你猜猜 赞同来自: 现在有个需求就是,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 官网示例摇一摇报错,就解决方案 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
... Returns Node scene get scene(): any Defined in laya/display/Node.ts:647 获得所属场景。 Returns any 场景。 timer get timer(): Timer Defined in laya/display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer url get url(): string set url(path: string): void Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...4.1 角色位置 position4.2 角色移动 move()4.3 角色跳跃 jump()4.4 获得垂直速度 getVerticalVel()5、关联文档《3D物理系统》角色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色控制器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Mask.pos(50,50); mapMask.graphics.drawCircle(0, 0, 50, "#000000") 我这么获得mapMask的matrix,然后放进graphics.drawTexture中呢? 不要说直接用mask,因为微信小游戏不支持,谢谢 2018-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125
...娃 赞同来自: AerTims 、小董~ 调试的时候,浏览器标签未获得焦点,但SoundManager._isActive的默认值是true,所以会导致报错。正常通过浏览器访问游戏的时候默认焦点是在当前的,不会报错。这个问题基本可以无视,如果强迫症看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
...明文件。.d.ts 文件包含对应的类型定义,使 TypeScript 项目获得完整的类型支持。 -o ./src/libs/protobuf/protobuf.d.ts -o:指定输出文件路径。 ./src/libs/protobuf/protobuf.d.ts:这是生成的 .d.ts 文件的路径,包含所有生成的类型定义。 此文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2017-04-27 10:54 浏览: 1816 关注: 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427