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大约有 2,628 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

2531. wkwebview使用异常 [ 45%]

...e'. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 问题状态 最新活动: 2020-08-11 17:46 浏览: 2318 关注: 2 人 victor3345 • 2020-09-21 18:46 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

2532. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 45%]

...相关的链接 提交 3 个回复 157*****593 赞同来自: 加上这个import {ui} from "./ui/layaMaxUI"; 2021-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 孙全 赞同来自: 加了以后在layaMaxUI.js里面又报错了 这是layaMaxUI.js/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

2533. LayaBox进阶之UI管理类 [ 45%]

..., 那么,所有的场景被加载时,都会执行这些方法,   import { LogUtil } from "../util/LogUtil";  /** * 为基类定义若干方法 */ export class PatchManager{} (function(){ let _proto:any;  _proto = Laya.Scene.prototype; _proto.createView = function(view:Object){ if (view &a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

2534. Laya1.6.2发布flash版本 [ 45%]

...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

2535. 请问,在使用插件导出包含多个动画的FBX文件时报错,怎么处理? [ 45%]

...件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList unity导出的场景不显示实时阴影 unity 粒子特效 laya插件有问题? .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

2536. 使用滤镜报错 [ 45%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2017-01-03 14:09 浏览: 2014 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

2537. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 44%]

...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? new Laya.Sprite();绘制图形以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

2538. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...ufDemo.ts // 引入生成的 protobuf 模块,路径相对于当前文件 import * as protobuf from "./libs/protobuf/protobuf"; const { regClass } = Laya; @regClass() export class ProtobufDemo extends Laya.Script { onEnable() { console.log("Game start"); } } 2.2 Protobuf示例脚本 引入了protob...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2539. AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换 [ 44%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Texture图片能否进行翻转? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 JS 是没有自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

2540. 编译报错,请官方大大看一下 [ 44%]

...。 sky1989chen • 2018-02-28 14:41 @Laya_Aaron:测试了下,只要把import laya.webgl.WebGL删除; 和 init里不适用WebGL渲染,就能编译通过。是不是这个渲染模式的问题。 Laya_Aaron • 2018-02-28 14:47 我是两种都能用,你那个苹果可能是 最新那个系统 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226