大约有 28,953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0301 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前使用AS3开发LayaAir项目,是使用FB或FD,intellij idea我们暂时没有测试过,如果该编辑器支持宏命令编译的话,也可以使用! 2017-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是正常的,对项目没有影响,可以忽略不计! 2017-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhangjiacai1_ 赞同来自: 问题是我点击上面的按钮,回应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 此刻该沉默 赞同来自: 别不好意思,感谢反馈。由于这次引擎源码由as3转换到了TS 变动很大,所以这次beta版问题相对较多,这次是layaair目前流程上的最大一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 解决手机端游戏在浏览器中运行发生模糊的问题已经解决,方案如下 第一步、 使用宏命令(Laya_Publish_h5)转成h5项目后,在bin(或bin_debug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151223
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 158*****197 赞同来自: 居中显示我弄明白了,2d坐标转3d坐标那里,应该传人2d的屏幕宽高,官方demo没有注释,我瞎猜了好久,以为是把2d应该标注的坐标转为3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220509
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 p799411891 赞同来自: var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); //旋转摄像...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Carrey 赞同来自: 无雨之地 例子已经上传 test.zip 2020-09-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: 无雨之地 感谢反馈,已经在排查中了 2020-09-12 1 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200912
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 如果你的文件数据是加载后就能获取的,按加载后就可以直接拿到,不太明白你的加载数据怎么还动态更新,不知道你是不是你描述的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 感谢分享 ୧(๑•̀◡•́๑)૭ 2017-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 irreplaceable 赞同来自: 为什么要把cacheAs设置为bitmap才可以呢,不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: LayaAir中protobuf用的是github上的,你直接去官网看下吧 2018-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 田 浩 赞同来自: 用@egret/protobuf是比较简单的,而且不用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320