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大约有 7,879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

2541. 关于2d内的坐标转换问题 [ 64%]

...拿 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Victor 赞同来自: rabbit 如果对不同显示对象容器里的对象进行移动,一般步骤如下: 以绿色img对象a为例,设目标粉色image对象为a_end 第一步:将起始点和目标点转换为世界坐标 var globalStartPoint:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

2542. [LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 [ 64%]

... QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 您是指文档中的2D寻路吗 如果寻路系统不可用 建议给出demo 如果不使用2D寻路 其他寻路算法应该也可以实现您的需求  2025-12-15 0 6 分享 微博 QZONE 微信 ZmySir 赞同来自: 这种情况: 2025-12-17 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

2543. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 64%]

...//激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);4-在成功回调中加载场景 onVersionLoaded(): void ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

2544. Laya1.6.2发布flash版本 [ 64%]

...老的版本,你没有穿越,我就是需要发布一个flash版本,如果直接能用laya发布是最好的,其他环境不熟悉,也不确定能不能行。   求一个既可以发布flash版本,又可以发布h5版本的解决方法,可以直接解决上面的问题,也可以用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

2545. laya.resource.Texture [ 64%]

...r):Texture[static] 截取Texture的一部分区域,生成新的Texture,如果两个区域没有相交,则返回null。 Texture  destroy(force:Boolean = false):void 销毁纹理。 Texture  disposeBitmap():void 强制释放Bitmap,无论是否被引用。 Texture event(type:String, data:* =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2546. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 64%]

...来自: 不好意思 你在试一下,好像是配置路径的问题。  如果还不行 把里面的LayaSample 类 和itemUI类拿出来 放在任意yala项目里都可以运行。      谢谢谢谢 myLaya001.rar 2018-05-24 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

2547. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及到不理解的名词,请先阅读相关的基础概念文档。 一、Shader基础知识 1.1 Shader是什么? Shader 中文名为着色器, Shader本质上是一段采用GLSL着色语言编写在GPU上运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2548. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 64%]

...bj = style as ITextFormat; } this.assignLabelFontStyle(input, styleObj); //如果没有特殊设置默认提示文字的颜色,就和设置的输入文本颜色保持一致 if (!styleObj.promptColor) { input.promptColor = styleObj.color; } else { input.promptColor = styleObj.promptColor; } } }这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2549. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...物体(静态碰撞器),而不适用于动态物体(3D刚体)。如果一定要应用于动态物体,LayaAir引擎会强制应用为凸多边形外观,以优化性能。 (图1-12) 我们可以通过偏移localOffset、网格mesh、凸多边形convex,来设置网格碰撞形状的位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2550. image loadimage 加载网络图片BUG [ 64%]

...判断你的A路径资源已经预加载过了所以不再进行加载。如果你想更改的话必须清空掉你之前load过的资源才可以。 比如果在你的资源前加这样一句; var s:Sprite = Loader.getRes("路径"); if (s) { Loader.clearRes("路径"); s.destro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928