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大约有 3,388 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

2541. Unity到处3d场景,运行时提示没有法线贴图? [ 57%]

Unity到处3d场景,运行时提示没有法线贴图? 载入一个unity的场景,没用到法线贴图,只用了漫反射贴图,代码里这样判断应该有问题吧   附件 : --> 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

2542. Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 [ 57%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 开启CastShadow以后,模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

2543. laya2.2如何设置游戏物体的父类呢? [ 57%]

...效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

2544. 加载模型 报错。Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 57%]

...题请先登录 发起人 煮饭烫伤手 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

2545. Laya.physicsTimer.pause();这个停止物理后怎么开启啊?在线等,急 [ 57%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 开启CastShadow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

2546. 3D模型与2D地图混合 [ 57%]

3D模型与2D地图混合 背景:一张大底图,上面有一些建筑(这些都是2D),以及一些3D模型(因为动作多所以采用3D)。还有2D特效。 所以层级上会出现 2D-3D-2D-3D ....等等乱序。论坛内的 https://ask.layabox.com/question/6493&sort_key=agree...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

2547. unity3d导出模型出错 [ 57%]

unity3d导出模型出错 contoller 不为none 导出则会出错。 为none即可导出。 如图所示     附件 : --> npc_test.zip 2018-07-13 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 callback ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

2548. 怎么让一个对象显示一下子后消失 [ 57%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

2549. collider其他层触发回调的问题 [ 57%]

...ayer也添加了boxcollider和Rigidbody,看官方教程说可以选择把3D精灵扔在任意层内。可以控制碰撞什么层,不碰撞什么层。 我使用了 public onTriggerEnter(other: Laya.Collider): void { } 这个方法,发现不在同一个层级上的物体无法进入碰撞的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

2550. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 57%]

...消失了 是我的方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;   销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefab.zip 2020-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611