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组件的复制粘贴无效 自定义组件保存了一些信息,使用复制粘贴无效 附件 : --> 2023-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 麻烦一下具体的IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
IOS http异常 laya 版本 2.4.0微信小游戏在IOS上第一次做HTTP连接时,从发起到服务器接收到前段的申请大概有3S左右延迟,第二次开始无此延迟, Android正常无延迟, 附件 : --> TestProjectLogin.zip 2020-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
我用laya的动画挂点,把蝎子挂在人的右脚上,挂了以后,人的右脚动不了了,导致整个人动不了了,不应该是蝎子跟着人的右脚动吗? 动画挂点参考文档 附件 : --> 没挂点时视频.rar 挂点时视频.rar 人的unity项目.rar 蝎子的unity项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210127
添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如题,laya2的Scene默认是文件模式,不会再自动生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素呢,比如一个叫b1的Button,在该场景下的runtime里已经不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190615
laya3d 模型换装, 更换网格,更换材质之后,模型出现混乱 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 zhoujianhua0591 赞同来自: 模型材质,都出现混搭的问题。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
打包企业签名ios app,第一次安装,总是出现进度条闪烁无法联网,只有退出安装应用,再次打开才可以联网正常 打包企业签名ios app,第一次安装,总是出现进度条闪烁无法联网,只有退出安装应用,再次打开才可以联网正常 2018-03-21 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
AutoBitmap引用计数问题 Button使用的资源在每次点击的时候会导致Texture引用计数一直增加 如下图 2.12.1beta AutoBitmap changeSource()方法里面没有调用this.clear() 2.8.0版本就没这个问题 官方能给说下吧 附件 : --> 2021-11-19 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211119
微信3D小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载吗 放到服务器后,模型,场景里的图片资源是加载下来了,可是lh,lm文件没有加载下来,而且服务器也没过滤这种文件,怎么就不行呢,难道要改为json后缀,下载后再改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
物理引擎失效 人物身上添加了刚体之后移动是有碰撞效果,但是移动到不碰到任何碰撞器的地方等待一会再移动就没有碰撞效果了 附件 : --> 2022-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715