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LayaAir IDE Laya 2.7.0beta 官方3D示例项目打包到微信小游戏-安卓, 帧率受屏幕触摸影响很大 LayaIDE、库均为 2.7.0b Laya3D示例项目 场景内有1000个Cube 安卓机型: Mi 6 不触摸屏幕是帧率只有30左右,持续触摸屏幕时帧率可以达到50左...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723
...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 情况是这样的: 1、项目在iphone6的微信浏览器上运行h5版本,游戏平均帧率为50-60,不会奔溃 2、项目在iphone6的微信小游戏环境下平均帧率25-35,运行久了游戏奔溃,被微信强制停...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
Laya2.0发布微信小游戏中存在的几个问题 1.在保持60帧的情况下,场景中存在的最大刚体数大概是多少呢,或者说是按碰撞盒的数量去衡量,这个衡量的标准大概是多少呢? 2.我在本地测试的时候用手机并不是特别卡,但是发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
微信小游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. 引擎版本:1.7.19.1 我的工程在代码相同的情况下: 发布为 web版本, 微信浏览器打开,可以稳定在60FPS下运行. 发布为 微信小游戏版本, 在微信小游戏里打开, 或者使用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
...,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问一下怎样动态加载prefab 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250820
...er如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 很奇怪的一个问题只有谷歌会有闪屏问题,其它浏览器没有问题 在FB中编译后能不能不使用谷歌浏览器调试? android UC浏览器声音播放不了了 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
... 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 vivo小游戏进入游戏,两只手同时点击屏幕,游戏报错 问题状态 最新活动: 2020-03-21 12:38 浏览: 737 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200321