• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

2551. 百万奖金+流量扶持+奥飞IP授权, 微信游戏创意大赛开启报名 [ 52%]

百万奖金+流量扶持+奥飞IP授权, 微信游戏创意大赛开启报名 如果有一个机会, 将国民级经典IP免费授权给你, 让你尽情改编成一款游戏, 你要不要参与尝试?   如果还有百万奖金, 百万级服务器资源+百万级流量扶持,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

2552. 安卓微信游戏中webgl渲染文字过慢 [ 52%]

安卓微信游戏中webgl渲染文字过慢 问题1:首次进入主界面等待时间过长。 问题2:首次滑动panel会间歇性卡顿。 经过断点打印耗时排查得出初步结论:webgl渲染文字整个过程花费太多时间。 请注意一定要在安卓的微信游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

2553. 微信飞机大战报错 [ 52%]

... 要回复问题请先登录 发起人 hodd1988 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

2554. wkwebview使用异常 [ 52%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 请问2.0的版本开始,我用ts编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

2555. 使用HtmlDivElement取不到实际大小 [ 52%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

2556. 2.2.0 Html使用img标签解析错误 [ 52%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Cou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

2557. 使用命名空间遇到的问题 [ 52%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码中使用 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

2558. LayaAir下分离模式的使用 [ 52%]

...起人 cuixueying 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

2559. 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化游戏适配库,详细教程 [ 52%]

微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化游戏适配库,详细教程 RTX截图未命名1112.png Wechat Lib:1.9.98, 2018.4.4 17:39:27 code.js:107 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: {init: ƒ} VM163:1 请先初始化游戏适配库,详细教程ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

2560. 项目的版本管理怎么使用 [ 52%]

项目的版本管理怎么使用 做到微信游戏,因为资源太多就放到服务器了,可是每次改动图集资源,手机上都会按照改之前的图集进行加载,导致加载到的图集都错位了.听人说用版本控制就可以解决这个问题,我就按照官方的方法加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822