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...ByteArray的zlib.min.js后报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 runtime运行报错! 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 本地调试加载本地图片都报错 播放背景音乐的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
LayaAir引擎 LayaAir IDE 如何用LayaAir的JS语言实现:微信小游戏-开发数据域-排行榜功能 IDE:LayaAir IDE 1.7.19.1 beta 语言:JS 用IDE发布到微信小游戏到的目录结构如下图: 核心代码全部在code.js中(1个文件里). 但微信官网要求"主域"与"开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201007
...a中显示不正常 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...以圆形的方式显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 编译调试启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
...ype' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) mac 用layaair2.0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...; laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2020-04-14 15:57 浏览: 511 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
...戏”,如果去掉这个提示 关于apk打包动画卡的问题 微信小游戏中访问带空格的文件出错 播放声音出错,求指教 问题状态 最新活动: 2019-09-25 16:19 浏览: 2034 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925