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大约有 5,737 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0217 秒)

2561. Laya2.0~2.12.2 报错 [ 69%]

Laya2.0~2.12.2 报错 Laya2.0~2.12.2 版本都有遇这个报错,具体报错信息看截图,经过测试,在官方的demo也能复现改报错。经过排查发现canvas.getcontext 失败。 附件 : --> 2021-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

2562. layaIDE拼的UI在游戏内显示错乱!!! [ 69%]

...显示错乱!!! layaIDE UI编辑器内拼的UI是正常的,加载游戏内,图片位置错乱!已经是第二次发现了,第一次出现时点了正式发布再加载就没问题了,现在又出现了,点正式发布仍然无效,编辑器内正常,显示还是错乱。附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160425

2563. 将box中的元件全部分离成单个组件 [ 69%]

... 2016-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 您好, IDE中的所有快捷键您点开菜单中的编辑就看了,打散box容器的快捷键是Ctrl+U,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160707

2564. Laya3d换装的功能 [ 69%]

...11-25 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 专注前端三十年 赞同来自: 既然没人回答,看来只好我自己回答了,用了一上午,研究出来了。。 如果两套模型都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

2565. js多角色同屏显示 [ 69%]

... 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这种逻辑问题建议你网上搜下或者交流群里边问下! 2017-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

2566. IDE图集打包工具如何使用 [ 69%]

...后……提示“执行完成”。 可是翻遍整个目录都没有找“.atlas”、“.json”、”.png”文件 2017-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 加下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

2567. laya2.7带刚体碰撞体的物体旋转移动会带着另一个物体一起移动 [ 69%]

... 2020-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 176*****404 赞同来自: 已经确认是2.7版本bug,用2.3版本新建项目,一样的资源一样的代码不会出现问题 2020-08-26 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

2568. laya2.0.2支持unity2018场景导入吗 [ 69%]

... 2019-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 coqnlc 赞同来自: 你这个人真搞笑,问问题就是不懂,愣是让你分出个Low不Low?你喜欢Unity编辑器,我还喜欢呢,我工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

2569. laya3d 是否支持 u3d粒子系统的 Renderer 下的 Order in Layer 属性 [ 69%]

... 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1654 2018-05-31 0 6 分享 微博 QZONE 微信 yuqi 赞同来自: 同问,好像不支持。我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

2570. LOD组 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...像机很远时,与距离摄像机很近的游戏对象相比,可以看的细节将会减少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形来渲染两个远近不同距离的游戏对象。这可能会浪费 GPU 运算资源,从而影响场景中的性能。 LOD 技术允...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010