大约有 11,203 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)
Laya_社区(10361) Laya2.0_文档(369) Laya3.0_文档(192) Laya_示例(157) Laya2.0_示例(119) Laya3.0_api(2) Laya2.0_api(2) laya_api(1)
...2018-05-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Prajna 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/13181 嗯嗯 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zhaodi0217 赞同来自: 我不明白,难道创建页面都要在开放数据域写代码吗?那还要laya干什么 2018-05-05 0 2 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...1 0 0 分享 微博 QZONE 微信 赞同来自: 仅供参考https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-4 2018-09-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 成锅 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...来自: 我刚才可能给你回复错了 不好意思 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=OrthographicCamera https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=D3SpaceToD2Space 3d中不是你这种用法 你看看这两个链接我也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...Aaron 赞同来自: 二次开发的交互都已经在文档中https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-1 如文档不能满足需求,超出引擎范围内的,就需要自行研究了。 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...赞同来自: unity和laya的坐标系不一样,参看文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-1 直接和unity一样改就是会出问题 2019-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ppx 相关问题 unity导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 经过与微信小游戏团队的沟通,微信小游戏团队已确认属于他们的BUG,他们会在未来的版本上修复。 当前,我们从3.2.0-beta3和3.1.6开始,临时进行兼容处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240619
...平台除了oppo都不支持解析xml,需要第三方插件https://ask.layabox.com/question/10252 2019-07-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 (燊) 赞同来自: 你好,这个问题,我也出现了,也用第三方插件试过了,不管如何尝试都没办法解决这个问题,我上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...laya代码里创建 获取导出来的摄像机 具体请参考 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-3 2018-02-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你laya里代码怎么写的 有在代码里创建摄像机么 2018-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 leonszheng 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...已经修改了,具体修改方式可以参考这个https://github.com/layabox/Lay ... 00a8c,你这种修改方式暂时不知道会不会有其他问题,感谢反馈 2021-07-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 咸鱼大王 赞同来自: 还是不行,2.12.0 还是不行!!!!!!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210729
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,此问题有两种解决方案,第一种是由美术将资源按照我们的组件资源命名规则进行命名,这样可以直接被IDE识别,命名规则参考官方文档《UI组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130