大约有 3,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...坐标么?那我要获取坐标要怎么办? Am • 2018-11-19 15:45 现在问题是转换之后,本来的场景后面初始化的东西都有影响
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...oureMap.GetSkinnerMeshRenderComponmentData里面包围盒对应的字段名现在是boundBox,导致ide读取不到变成默认值,应该改成localBounds layabox • 2025-04-27 19:09 @Heured:再发一个新帖子吧,联系客服微信加速 Heured • 2025-04-27 16:32 下面评论里反馈的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250313
...5:29 浏览: 2825 关注: 2 人 wky379937316 • 2018-03-03 15:27 谢谢,现在已经好了,是因为插件在导入的时候没有选中更新API
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
...案,求解答!!!! 目前这项目是基于starling去开发的,现在想去移植到h5上面去,有什么比较好的建议吗?--------配置是两个精壮的劳动力 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...到了,谢谢反馈,是我们的官网更新文档没有及时更新,现在unity自动转换纹理资源功能,仅支持转换 exr,tga,psd,gif,bmp格式的资源。 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170514
...,加载报错 我看到有开发者说没有勾选3d物理引擎,可是现在ide已经找不类库的勾选项了 2020-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 二十五 赞同来自: Unca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
...景_renders列表里cube对应的meshrender,导致墙壁显示不全。 现在提供给您一个暂时的解决方案,根据动画状态机默认动画的激活状态,将动画的子节点设置为相应的状态。如下图: 2021-11-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211101
... LayaBox。 gonna • 2017-09-01 12:23 原来就是 LayaSimple 的原因,现在好了,十分感谢 Supermang42 • 2017-09-01 13:38 @gonna: 不客氣。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...看下! 2017-08-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Loongman 赞同来自: 现在把转好的swf加载到游戏中了,一直在循环播放,mc.stop() / mc.gotoAndStop(...) 等无法对其进行控制。 原始FLA是在主场景上放了3个影片剪辑(MovieClip),每个影片剪辑中包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...11:22 @Monica:还在吗?提供不了引擎源码的话能说下bind方法现在怎么用吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730