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大约有 2,746 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

2571. UI布局计算bug [ 46%]

UI布局计算bug 假定一个UI结构,UI界面宽高为720*1280。 UI根目录下是一个box,取名为:m_Parent,设置布局参数为:left、right、top、bottom均为0,目的是初始化后m_Parent的宽高为720*1280。 m_Parent下放置两个box,分别取名m_Child_1跟m_Child_2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

2572. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 46%]

请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? 想试用下laya2.0新版开发环境,有几个问题: 1、在1.0中有扩展脚本和附加脚本,但在2.0中好像在【新建】中把脚本这个选项删除了,那么想在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

2573. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 46%]

...代码在附件里 我用as3、FlashDevelop调试的matter.js, laya版本1.7.8, matter.js版本0.13.0 刚体发生碰撞后不会旋转, 我的代码在附件里 附件 : --> WWJ.rar 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

2574. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 46%]

...统计面板,下面将针对性能统计面板进行详细介绍。 ### 1、性能统计面板的调用 LayaAir引擎内置的性能统计面板可实时检测当前性能。调用统计面板因开发语言的不同,会有所不同。 在AS语言里,通过引入 `laya.utils.Stat`类,直接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2575. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 46%]

...出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在11映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换,以供顶点后处理阶段使用。它们还可以用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 ​ **片元着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2576. 发布web后,放到服务器上在某些苹果手机上打不开,是黑屏,安卓手机可以正常打开 [ 46%]

...手机可以正常打开 以下机型可以打开:iphone xr,版本:14.0  iphone 12 pro max  版本:14.8.1 以下机型打不开: ipone 12,6s,7 版本:14.5.1 ipone 13,13pro 版本15.3.1 网络良好状态下 iOS手机有时候可以加载js,json,有时候加载js,json一直为Pending...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

2577. 使用HtmlDivElement取不到实际大小 [ 46%]

...lement.contextWidth和HtmlDivElement.contextHeight无论如何取值为0 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: 你加个延迟看下,如果还不行,可以提供下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

2578. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 46%]

...问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成纹理集,在starling中加载纹理和配套的xml进行控制。比如一张纹理包含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

2579. 地形shader示例渲染失败【在线等】 [ 46%]

...egory=3d&group=shader&name=Shader_Terrain   我的步骤如下: 1)新建一个项目 2)从github上下载layaair的源代码, 然后将源代码中的samples/res资源复制到本地项目的bin目录下。 3)将samples中的CameraMoveScript.ts和CustomTerrainMaterial.ts复制到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

2580. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 46%]

...义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715