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大约有 9,221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

2581. Box2D使用Destory join报错? [ 69%]

...请问这个问题解决了吗,我也遇到了这个问题,能否分享一下,万分感激。。 2019-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 二位能否提供一下复现demo? 2019-02-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ippon 赞同来自: 建议不要在2.0里面使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

2582. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 69%]

...么 2017-04-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 请问一下,有检测BoxCollider和BoxCollider之间的碰撞的么? 2017-05-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****755 相关问题 请问有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

2583. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 69%]

... 怎么获取对象的坐标 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 再问:tween对象的回收利用 如何让3d对象跟随摄像机移动? 问题状态 最新活动: 2018-09-06 12:03 浏览: 1358 关注: 1 人 馒头 • 2018-09-06 09:12 感谢抽出时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

2584. unity3d转化加载到laya中的动画只执行了一次,没有像Monkey那个重复执行动画,怎么解决?谢谢 [ 69%]

...解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 官网示例摇一摇报错,就解决方案 点击代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

2585. 预设怎么在代码中使用 [ 69%]

...自: crstudio 那么久了还没人回答,项目需求,自己琢磨了一下,代码中使用预设体大致分为3个步骤: 预设制作就不详解了,  1:进入预设编辑页面 2:为预设下的元素设置name 属性,方便在代码中赋值 3:在代码中请求 F12导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

2586. laya2.6.0打apk和小游戏都会报_InPool为null [ 69%]

...,其他的资源文件也有路径写错的问题(建议你都要修改一下),浏览器不会区分大小写的问题(这是系统所控制的),所以没问题,在一些小游戏平台会区分大小的问题,导致资源加载失败,所以你再去对象池获得这个预制体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210901

2587. 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 [ 69%]

...时抛异常,不知所措 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-05-10 11:18 浏览: 1300 关注: 3 人 ebaww • 2017-05-10 11:59 1.7.4引擎,1.46FBX工具导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

2588. Laya在微信小游戏 安卓机器花屏和显示异常重大问题BUG BUG BUG 求官方尽快解决 [ 69%]

...复 haseef520s 赞同来自: 我顺便提交了一个视频 官方可以看一下 myLaya2.zip是此视频源码,没有包含任何业务逻辑. Bug视频.zip 2018-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haseef520s 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

2589. layaair2-cmd 编译功能BUG [ 69%]

layaair2_cmd layaair2-cmd 编译功能BUG 想问一下官方,这个命令行工具的compile功能,到底和IDE的编译功能差别在哪? 当在IDE里的scene中,对组件操作,设置组件的name(为了在runtime实例中通过getChildByName获取子节点),通常设置完name,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

2590. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 69%]

...成的四元数直接赋值的话旋转是反的,要把传入的向量反一下才行,看了Transform3D的lookAt实现,也是生成之后再invert才赋值给rotation的,不知这是为什么?是unity模型导出是左手坐标系的缘故么?   附件 : --> 2018-02-28 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228