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大约有 3,655 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

2581. IDE界面模糊 [ 58%]

...了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 设计模式界面打不开,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

2582. 设置完rotation之后直接报错 [ 58%]

...问题请先登录 发起人 李尚 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

2583. 2.2.0版本用命令行发布包报出异常 Error: Cannot find module 'gulp' [ 58%]

...屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全局 tsc (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

2584. IDE发布的时候出错 [ 58%]

...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

2585. Unity插件导出时报错 [ 58%]

...~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

2586. 混淆 JS 后不支持()=>{}的回调? [ 58%]

...的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个是导致laya编译失败,不支持这种语法,你可以换成普通的 2018-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sky391153342 相关问题 骨骼动画播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

2587. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 58%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

2588. 打包之后安卓包就卡 [ 58%]

...题请先登录 发起人 谭皓月 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

2589. 调用库里的私有成员 [ 58%]

...的调试面板调用滚动条? AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 改造原生调用 调用frameLoop之后,怎么清除 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 问题状态 最新活动: 2020-12-31 19:30 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

2590. spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 [ 58%]

...,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 纹理平铺怎么做 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109