大约有 22,171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0303 秒)
Laya_社区(20339) Laya2.0_文档(712) Laya3.0_api(563) Laya3.0_文档(276) Laya_示例(157) Laya2.0_示例(119) Laya2.0_api(3) laya_api(2)
[LayaAir3]laya3.3正式版废弃了_cacheStyle,fgui还有用到他咋办 laya3.3正式版抛弃了,Sprite身上的_cacheStyle,fgui的GObject的internalVisible属性,还调用了this._displayObject._cacheStyle.maskParent,咋改下 2025-07-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
.... 图集动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...given key was not present in the dictionary. Unity版本5.6.1f1(64bit) LayaAirUnityPlugin 1.7.16beta Unity里创建的动画;AnimationType为Generic KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...问题请先登录 发起人 心有猛虎&细嗅蔷薇 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220601
# 摄像机的裁剪和视野 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 远近距离的裁剪 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 寻路系统 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中可以使用第三方的Astar自动寻路算法。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 最近工作不太忙,打算随便看下h5游戏开发,上网搜了下国内主流的h5游戏开发引擎。主要是cocos2d-h5,egret,layaAir。感觉layaAir性能好些(虽然我对性能没要求),就选了这个。 个人游戏开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
导航标签组组件(Tab)一、通过LayaAir IDE创建Tab组件1.1 创建Tab1.2 Tab属性1.3 脚本控制Tab二、通过代码创建Tab组件导航标签组组件(Tab) Tab是导航标签组组件,用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示,效果如动图1所示。Tab...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715