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大约有 28,953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0278 秒)

25961. unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ebaww 赞同来自: andrwyw 你把贴图分辨率改成2的n次方试试 2017-11-24 1 3 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 你那张桌子的材质有问题,我们也没能导出来 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

25962. 请问如何高效地进行断点调试 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 15068753667 赞同来自: cuixueying 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率   ## 使用Visual Studio Code(VS Code)调试的优势 借助VS Code我们可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

25963. 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远是true [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 186*****554 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/share.html  可以查看一下小游戏文档, 这个调用分享的时候 小游戏是一直在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

25964. 【欢乐推箱子】开发了大半个月,终于开通广告赚了点小钱 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 11 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 0110  0110  0110  2018-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 弹球游戏好玩,而且创意也棒。 2018-06-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 最艾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

25965. Laya.Animator重复播放某一个clip时有BUG [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 把这个复现的代码,跟你解决问题的测试代码一同发给我。我抽空看下。 并附上原始资源文件,打成unityPackage。 2017-07-18 0 4 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

25966. 关于 ide 构建项目的问题 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以尝试下命令行的方式:http://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-5-3-0。。。后续我们会修改一下,把命令行和IDE相结合,重新构建完项目,还可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

25967. 创建多个Sprite对象后,再次取出来的时候坐标全为0,0高宽跟创建时的也不一样 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: var sp = new Laya.Image(); var sb = new Laya.Image(); sp.name = "logo_" + nums; sb.name = "logo_bg_" + nums; userBoxSprite.addChild(sb); userBoxSprite.addChild(sp); // sb.loadImag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

25968. LayaNative appLoader.js中偶发_targets为undefined的问题 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1600653003用户 赞同来自: if(args[5]._ctx){this.add_iiiiiiiii(FUNCTION_ID.TEXIMAGE2DCANVAS, args[0], args[1], args[2], args[3], args[4], args[5]._ctx._targets._glTexture.id, args[5].width, args[5].heig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

25969. 像跳一跳那样,游戏过程中显示超越了哪个好友,请问如果游戏逻辑是在主域中,好友的数据如何获取到,来实现超越好友的功能? [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谢春 赞同来自: 主域中是获取不到好友数据的,要显示超越好友,还是需要在开放域中进行绘制,即主域中检测到有超越好友,通过postMessage发消息给开放域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

25970. 请问:通过Laya.Geolocation来定位存在较大误差(超过1公里),该如何解决? [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yuanxiaoshu 赞同来自: 不好意思,Laya.Geolocation的定位是准确的,我是获得坐标后在百度地图上使用时还要用百度的api转换一下,和Laya没有关系。抱歉。 另外我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102