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...型预加载后二次调用报错 使用Laya.loader.create 预加载,第一次用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 可以创建,第二次再调用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 创建就返回undefined了,help~ 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
摄像机||刚体抖动 _upDate3D是从 d3.js抛出的事件,onUpdate走一次,updata3D走2次,可以理解为物理算两次,游戏刷一次,如果在updata3D里面不用差值不会抖,但是会很死板,用了差值就GG,抖的一批 2020-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201102
...移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/compo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...7.2下面运行正常,换了1.7.5beta之后确实编译快了很多,第一次编译也是能运行的,但第二次编译后会报一些方法为空,报空的方法是formatString,贴出了formatstring的完整代码,addAssets方法是另一个类的代码片段,感觉是编译器的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...游戏退出再进入后,一张图片都加载不出来的情况。(第一次进入游戏期间,图片可以正常加载) 经过排查发现,加载流程当中,先是检查getFileInfo,获取到的是null,即图片在本地存储不存在。 然后进入下载流程,文件下载成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...ource里面真的有多个,但是render就值在Index为0的时候回调了一次,而且,神奇的是,这个selectHandler也只会被回调一次,就是第一次点击这个硕果仅存的List显出的Item,console会有 0 selected,但是再点击,不会有日志出来, 请问是为什么啊? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...后返回的结果只有成功和失败。。那如果一个商品是购买一次就永久使用,如果卸载了游戏再安装再次点击购买过的这个商品,这时候调用Laya.conchMarket.recharge就返回的是失败的信息。。但是苹果系统里弹出的却是已恢复购买。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
....color = "#FFFFFF"; text.text = "打开控制台可见该函数仅触发了一次"; text.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height); text.wordWrap = true; text.valign = "middle"; text.align = "center"; Laya.stage.addChild(text); } })();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text;...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
... volume:number = data.volume?data.volume:1; channel.volume = volume; 每点一次按钮 就执行一次 url是相同的 会报错 这个该怎么解决 附件 : --> 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206