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大约有 524 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

251. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 58%]

...ed from BaseTexture.wrapModeU Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:101 U方向采样模式 Returns WrapMode Inherited from BaseTexture.wrapModeU Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:104 U方向采样模式 Parameters value: WrapMode Returns void wrapModeV get wrapModeV(): WrapMode set wrapMode...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 58%]

...ed from BaseTexture.wrapModeU Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:101 U方向采样模式 Returns WrapMode Inherited from BaseTexture.wrapModeU Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:104 U方向采样模式 Parameters value: WrapMode Returns void wrapModeV get wrapModeV(): WrapMode set wrapMode...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. laya1.7.20 的tiledmap 支持staggeraxis设置吗? [ 58%]

...tiledmap中设置六角交错的地图  导出后在laya显示的栅格方向设置还是y轴的的   类型也是奇数 图块边长设置也没用 附件 : --> 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

254. spine动画可以做镜像吗 [ 58%]

...可以做镜像吗 就是对打的人,美术动画那边只出了一个方向的,有方法做镜像吗 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 参考官网的引擎示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

255. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...属性: (图4-1) Offset:发光滤镜相对于组件的偏移,X轴方向和Y轴方向。 Blur:发光滤镜的边缘模糊大小,数值越大,边缘越模糊。 Color:发光滤镜的颜色。 4.2 代码实现 使用GlowFilter类直接创建滤镜,示例代码如下: const { regCl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826

256. laya.ui.TextArea [ 58%]

...rget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. 如何画一条渐变的线呢? [ 58%]

...?让一个元素沿着一条线移动,最好能旋转角度指向切线方向。 请问怎么判断一条直线或者一个线段 是否跟一张图片相交或者在图片里面 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 mask遮罩问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

258. 舞台转换角度 [ 58%]

...: 我都说了 你这个方法 可以 但是 组件 舞台滑条之类的 方向是反向的  2017-04-21 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liangge 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 3d显示对象克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

259. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 58%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

260. Laya2.3.0 阴影BUG [ 58%]

...同时产生接受阴影   4.可产生阴影的物体,会在光线的反方向投射到可接受阴影的物体,如图   //下产生阴影 接受阴影   PS: 附件为一个可用于测试的简单场景,继承 laya2.3.0的 Laya.Scene3D,可直接添加到Laya.stage显示       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129