• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

251. laya.d3.core.light.LightSprite [ 70%]

... 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

252. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 70%]

...接.destroy 就可以了 也可以Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 销毁当前没有被使用的资源 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****515 相关问题 纹理平铺怎么做 使用钢体设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

253. [LayaAir3]LayaAir 3.2 bata2的3d RPG示例内存泄漏bug [ 70%]

...位,是由于示例里面粒子特效等加载实例化后仅移除并未销毁,导致播放特效时候每次都在实例化对象导致的,这个示例已进行排期处理来进行示例的修改,您可以在ParticleTool.ts里面对粒子特效removeSelf后进行destory处理来规避这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240826

254. laya.ui.UIGroup [ 69%]

...性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node  direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布局。 UIGroup disabled : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. laya.physics.joint.GearJoint [ 69%]

...默认为falseGearJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

256. 龙骨删除后内存减少 [ 69%]

...启我们laya的资源面板看看它有没有减少,如果确定没有销毁的话,请提供一个可以复现的demo吧,这样能更好的定位到问题 2021-08-11 0 7 分享 微博 QZONE 微信 JoeneBen 赞同来自: 你好,这是我的demo,创建一次,删除一次,然后看谷歌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

257. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 69%]

...是否需要分组。          * 分组资源在地图变化时自动销毁          * **/         public function Load(url:String,isGroup:Boolean):void {             _path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url;             var itemComplete:Sprite3D =  Laya.loader.getRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

258. laya.ui.ScrollBar [ 69%]

...进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. [LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 [ 69%]

...微博 QZONE 微信 大聪明 赞同来自: destroy AtlasResource是可以销毁的,但是AtlasResource的_referenceCount始终是0,无法确定资源的实际引用情况就能在合适的时机进行销毁 2023-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

260. 使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 [ 69%]

...关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 资源销毁之后内存会立马就降下来,需要等垃圾回收 2018-03-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 brooshe 赞同来自: 根据群里的回答,图片小于512的话是要等回收的,大于512是会马上清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305