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...0, view: null }; /** * 调用该方法前,请将view的描点设置为中心点 * 震屏效果 * 三个变量:x水平方向 5,y垂直方向 5,rotation旋转角度 10 * @param view * @param time 持续时间 以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite, time?:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...aair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/IDE/Design_Mode/Attribute_Set#333-中心位置适配 anchorX和anchorY相关介绍 https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/IDE/Design_Mode/Attribute_Set#4旋转及缩放属性 先了解这些属性的实际作用。 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite root : Sprite[static] [read-only] 获取场景根...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:252 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Pa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite playbackRate : Number playbackRate 属性设置或...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: 于一个点为中心播放 : this.mArmature = this.mFactory.buildArmature(0); this.mArmatureSpr.addChild(this.mArmature); this.mArmature.on(Laya.Event.LABEL, this, this.onEvent); this.mArmature...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115