• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 639 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

251. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 61%]

...应 服务端会回执协议响应,socket收到响应并派发socket.data事件          * @params protocol协议名称          * @params data 参数【和服务端针对协议约定】         */         public request(protocol: string, data: any = null): void {           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

252. laya.display.Stage [ 61%]

...Sprite  focus : Node当前焦点对象,此对象会影响当前键盘事件的派发主体。Stage  frameRate : String = fast帧率类型,支持三种模式:fast-60帧(默认),slow-30帧,mouse-30帧(鼠标活动后会自动加速到60,鼠标不动2秒后降低为30帧,以节省...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. laya.ui.VSlider [ 61%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

254. 请问,laya写的游戏能在Android Tv上运行吗? [ 61%]

...一个UC,是Android Tv版本的,用UC是可以打开的,但是一些点击事件失效了,所以想用Android,webview嵌套页面,来处理点击事件! 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ym...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

255. laya.ui.UIGroup [ 61%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. laya.ui.HSlider [ 61%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

257. native打包apk数据多余出一个变量 [ 61%]

... 搞了一天半了,, 不问苍生 • 2019-02-14 14:00 好像是按键事件处理问题,我试过示例的2d项目中添加按键事件,那么按键过后就会出现exp is null,这是什么情况???

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

258. laya.ui.Tab [ 61%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

259. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 61%]

..... Monica • 2017-08-18 15:56 @godssl:还有一种方式就是监听resize事件(浏览器的大小发生改变时会走这个回调),在回调中通过浏览器的宽高来来计算图片缩放的倍数,然后来改变背景的大小 godssl • 2017-08-18 16:22 @Monica: 其实我追踪过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

260. laya.ui.ViewStack [ 61%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513