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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

251. 如何实例化保存在 object中的 Class [ 64%]

... var uiClass:Class = uiData.uiClass; var ui:View = new uiClass();   如上代码所示:在Object中保存的 Class 应该如何实例化呢?   2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

252. 资源默认属性的配置无法反应用?? [ 64%]

...dpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Adobe F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

253. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 64%]

...问题 跳转到2D场景时如何删除3D场景,3D场景玩家 上面的代码: onCollisionEnter(other){ if(other.other.owner.name==="end"){ // this.owner.parent.removeSelf(); //删除自身场景 console.log(this.owner.parent) console.log(this.owner.parent.parent); //创建胜利的UI界面 let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

254. timer无法执行 [ 64%]

...撞的demo,但是timer下的方法无法执行,求大佬解答,有关代码如下(我是直接在自动生成的GameUI类里头写的):   shootBall方法用来生成球体,直接调用的没有问题的,可以正常执行,但是 constructor() { super(); //添加3D场景 this.onAwa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

255. 分离模式中,一个View中引用了另外一个View,另外一个View没法加载。 [ 64%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 本地调试加载本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

256. tiledmap有时尺寸不正确 [ 64%]

tiledmap有时尺寸不正确 使用LayaAir,一样的代码资源,有时候启动的时候地图尺寸会变大(会调用到注册的RESIZE事件回调函数),大部分时候是正常的(不会调用到RESIZE事件回调函数),是我写的问题还是LayaAir有bug吗,我的代码是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

257. 未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务 [ 64%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 luo7954 赞同来自: 附上代码 testButtonScale.rar 2017-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: AS项目建议用FlashBuilder或者FlashDevelop,不建议使用IDE 2017-06-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

258. 特效默认赋予的材质渐变色不对 [ 64%]

...变色才显示正确。至于具体为什么这么做?还没细看shader代码,不清楚这是否是预期效果?

来源: Laya_社区 发布时间: 20231013

259. GameConfig配置 [ 64%]

...回复 发起人 zxy201047 相关问题 配置layaAir需要注意的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 layaAir中发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

260. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...准的产品 关于webXR的显示,官网的webXR已经有全部的示例代码,这里对主要的流程进行描述介绍,大家也可以前往官网示例查看完整的示例源码。 首先,场景的加载,摄像机的控制,脚本的添加,UI等,这与普通的3D游戏的编写...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303