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大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

251. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

252. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 64%]

...色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

253. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上跑动,英雄属性界面里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

254. View嵌套Dialog组件 [ 64%]

...3 人 183*****288 • 2018-04-23 10:59 请问您是怎样写的您发一下代码吗谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

255. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 64%]

...创建一个`Main.as`的入口类,并设置为默认应用程序。编写代码如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import ui.EffectAnimationDemoUI; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

256. 如何实例化保存在 object中的 Class [ 64%]

... var uiClass:Class = uiData.uiClass; var ui:View = new uiClass();   如上代码所示:在Object中保存的 Class 应该如何实例化呢?   2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

257. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 64%]

...问题 跳转到2D场景时如何删除3D场景,3D场景玩家 上面的代码: onCollisionEnter(other){ if(other.other.owner.name==="end"){ // this.owner.parent.removeSelf(); //删除自身场景 console.log(this.owner.parent) console.log(this.owner.parent.parent); //创建胜利的UI界面 let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

258. 资源默认属性的配置无法反应用?? [ 64%]

...dpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Adobe F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

259. timer无法执行 [ 64%]

...撞的demo,但是timer下的方法无法执行,求大佬解答,有关代码如下(我是直接在自动生成的GameUI类里头写的):   shootBall方法用来生成球体,直接调用的没有问题的,可以正常执行,但是 constructor() { super(); //添加3D场景 this.onAwa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

260. 分离模式中,一个View中引用了另外一个View,另外一个View没法加载。 [ 64%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 本地调试加载本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112