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大约有 2,956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

251. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 87%]

...型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

252. 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 [ 87%]

背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 【异常现象】:1.先播音乐A ,再播音乐B 然再切回音乐A ,30秒自动销毁音乐的那个方法会把当前正在播放的音乐A销毁掉。 2.播音乐A,再播音乐B,直接调用销毁方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

253. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 87%]

修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 因为项目需要对场景的webgl做修改在背景渲染层上加一个摄像头数据,然修改就出现了上述问题一下是截屏,(webgl我也不是很熟悉 ,望大佬帮我指正一下)   我仔细...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

254. 官网http通信测试(有修改),pc\android访问显示正常,苹果手机显示不正常 [ 87%]

官网http通信测试(有修改),pc\android访问显示正常,苹果手机显示不正常 出现两个问题:1、用layaAir调试,有数据返回,web环境下访问没有数据返回 2、pc浏览器、android访问,虽没数据返回,反馈是正常的显示,苹果手机(ipho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161015

255. 分包编译问题 [ 87%]

...tion/1123这个帖子的进行做的测试, 每次都需要AA这个类有修改再编译才能正确生成分包js文件   如如图2   如果没有修改AA类再编译时就变成 这样了。   哪里编译配置有问题么 附件 : --> 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

256. 感谢你们新版本对loader.create抛出失败异常问题的修改,但是目前碰到一个小问题。。。 [ 87%]

感谢你们新版本对loader.create抛出失败异常问题的修改,但是目前碰到一个小问题。。。 就是如果现在我加载的是一个lani文件, 但是文件不存在的话,在http.onerror的流程面会调用onLoaded(null) 如图:   接着会调用 onAsynLoaded这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

257. GameConfig配置 [ 87%]

...ig配置 使用laya2.0 ,GameConfig.js是由ide自动生成的,并且修改无效,如果想要自定义,只能修改Main.js,直接修改或者写自定义配置文件, 这是官方设定嘛? 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

258. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 87%]

...概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

259. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 UI/2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

260. meshRender修改材质问题 [ 86%]

meshRender修改材质问题 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226