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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

251. 3.0的几个操作上的异常 [ 53%]

...导出场景加载时抛异常,不知所措 safari浏览器 图片异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 2.2.0bata4 中使用3D物理引擎的CapsulsCollider出现异常 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 问题状态 最新活动: 2023-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

252. 您好,我还在考察阶段,有个问题想问一下,我们在制作游戏的时候会需要做部分自己的滤镜,请问这个可以么? [ 52%]

...同来自: LayaAir引擎源码是开源的,可以自己添加功能或者修改功能。如果有什么比较常用的功能也可以提交给我们。我们会考虑是否加到引擎中 2017-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 darker 赞同来自: 请问如何使用自定义shader,有示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

253. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器和片元着色器代码如下: ```javascript let simpleShaderVS = ` attribute vec4 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. .ani文件在编辑模式无法打开 [ 52%]

...别点) 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

255. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 51%]

...call升高可能是因为alpha补间影响了合并,如果感兴趣可以修改引擎的合并算法,减少提交批次 2020-03-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Victor 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

256. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 51%]

...何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

257. bitmap渲染问题 [ 51%]

...,第二个参数Rectangle要先copy,js引用,同时在一些情况下会修改Rectangle值,你们是不是要说明下,这么大区别 2015-11-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tangdelphi 相关问题 发起问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

258. 请问这个问题如何处理。 [ 51%]

...来自: 1、undefined的报错是怎么复现的? 2、后面根据你的修改之后也没有出现你描述的鼠标消失。 可以的话请提供一个可以复现的demo吧,我们帮你排查下   2021-08-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 132*****707 赞同来自: 项目已上传。请测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

259. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. 官方技术文档中的问题 [ 49%]

...么 2018-06-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 渔歌 赞同来自: 这是修改后的项目 SheJiQiu_3D.zip 2018-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 渔歌 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605